Melissa C. Hill & Anja Stapor — Villa Obscura

1.Januar 2024

Die deut­schen Autorin­nen Melis­sa C.Hill und Anja Sta­por lie­fern mit “Vil­la Obscu­ra” ihren mitt­ler­wei­le drit­ten Jugend­buch­thril­ler. Die­ser ent­führt ins Harz und spielt am Fuße des Bro­cken, dem höchs­ten Berg im Mit­tel­ge­bir­ge. Mys­ti­sche Legen­den, die sich auf einer Hal­lo­ween­par­ty erzählt wer­den. Sechs Jugend­li­che, die in einer Vil­la als letz­te Gäs­te des Hau­ses plötz­lich von Ent­füh­rern fest­ge­hal­ten wer­den und nach­ein­an­der in das zer­klüpf­te­te Gelän­de um den Bro­cken geschickt wer­den und ums Über­le­ben kämp­fen. Was wol­len die mas­kier­ten Ent­füh­rer von ihnen? Nicht alle wer­den die­se Nacht über­le­ben… Ein zunächst noch ganz gemüt­lich erzähl­ter Thril­ler mit höchst unter­schied­li­chen Figu­ren, der dann jedoch immer mehr an Fahrt auf­nimmt und rich­tig span­nend und mit­rei­ßend wird. Für Jugend­li­che ab 14 Jah­ren und inter­es­sier­te Erwachsene.

Sechs Jugend­li­che. Eine Hal­lo­ween­par­ty an einem beson­de­ren Ort. Die alte “Vil­la Obscu­ra” gehört Con­stan­ze, die sich dort ein Foto­stu­dio auf­ge­baut hat. Doch von der Gast­ge­be­rin fehlt an die­sem Abend jede Spur. Plant sie einen beson­de­ren Auf­tritt? Hat sie ein außergewöhnliches

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Melissa C. Hill, Anja Stapor — Lupus Noctis

Kasimira26.November 2022

Die deut­schen Autorin­nen Melis­sa C.HillI und Anja Sta­por stam­men tat­säch­lich bei­de aus dem Hand­lungs­ort ihres Thril­lers “Lupus Noc­tis”: Gun­zen­hau­sen. Denn dort liegt ein Bun­ker­kran­ken­haus. Wäh­rend des Kal­ten Krie­ges errich­tet, soll­ten Men­schen hier vor nuklea­ren Angrif­fen geschützt und medi­zi­nisch ver­sorgt wer­den. In der fik­ti­ven Geschich­te schleicht sich eine Grup­pe Jugend­li­cher in den Bun­ker ein, um an die­sem Ort ein nächt­li­ches Rol­len­spiel zu spie­len. Doch sie schei­nen nicht allei­ne zu sein und dann ist auf ein­mal auch noch der Schlüs­sel zum Aus­gang ver­schwun­den… Ein Thril­ler, der aus meh­re­ren Per­spek­ti­ven erzählt wird. Mit einem fas­zi­nie­ren­den Set­ting und jeder Men­ge Span­nung. Für Jugend­li­che ab 14 Jah­ren und Erwachsene.

Theo hat das Rol­len­spiel Lupus Noc­tis erfun­den. Die Spiel­re­geln zusam­men mit sei­nen Freun­den immer aus­ge­feil­ter gestal­tet. Nun hat er wie­der eine neue Spiel­run­de initi­iert. “Dafür ist die Loca­ti­on, in die er die Grup­pe heu­te hin­ein­schmug­geln wird, ein­fach extrem cool. Cool und unheim­lich Die per­fek­te Kom­bi für ein span­nen­des Wochen­en­de. Und für die viel­leicht denk­wür­digs­te Spiel­run­de aller Zei­ten. (Zitat aus “Lupus Noc­tis” S.14) Denn Theo hat dies­mal einen ganz beson­de­ren Ort für sie her­aus­ge­sucht. Ein altes Bun­ker­kran­ken­haus, tief unter der Erde. Den Schlüs­sel dafür hat er heim­lich von sei­ner Tan­te geklaut, die im Stadt­ar­chiv arbei­tet. Der per­fek­te Platz für ihr

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